100 Soal INFTK

 Aiko Nabila Azzahra 8C



BAB 1: Jaringan Komputer dan Internet

  1. Jaringan komputer adalah …
    A. Alat untuk mencetak dokumen
    B. Kumpulan komputer yang saling terhubung untuk berbagi data
    C. Program untuk membuat grafik
    D. Sistem operasi komputer

  2. Komponen yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan berbeda disebut …
    A. Switch
    B. Modem
    C. Router
    D. Hub


  3. Tujuan utama jaringan komputer adalah …
    A. Menghapus data di komputer
    B. Menyimpan data secara offline
    C. Membagikan sumber daya antar komputer
    D. Menghemat daya listrik

  4. Perangkat yang menghubungkan komputer dengan internet disebut …
    A. Scanner
    B. Modem
    C. CPU
    D. Printer

  5. IP Address berfungsi untuk …
    A. Menyimpan data sementara
    B. Mengidentifikasi komputer dalam jaringan
    C. Menambah kapasitas memori
    D. Menghapus virus komputer

  6. Jaringan LAN memiliki jangkauan …
    A. Antar negara
    B. Antar benua
    C. Dalam satu area terbatas
    D. Seluruh dunia


  7. Internet merupakan singkatan dari …
    A. International Network
    B. Internal Net
    C. Interconnected Network
    D. Intelligent Network

  8. Fungsi utama DNS adalah …
    A. Mengatur file di komputer
    B. Menerjemahkan nama domain ke alamat IP
    C. Menyimpan data jaringan
    D. Mempercepat koneksi internet

  9. Perangkat yang berfungsi mengirim dan menerima sinyal Wi-Fi adalah …
    A. Router
    B. Kabel LAN
    C. Flashdisk
    D. Switch

  10. Topologi jaringan yang semua perangkat terhubung ke satu pusat disebut …
    A. Star
    B. Bus
    C. Ring
    D. Mesh

  11. Penggunaan jaringan komputer dapat meningkatkan …
    A. Konsumsi listrik
    B. Kolaborasi kerja
    C. Keamanan data
    D. Biaya operasional

  12. Komunikasi antar komputer dalam jaringan menggunakan …
    A. Protokol
    B. Virus
    C. Aplikasi
    D. Perangkat keras


  13. Intranet digunakan dalam …
    A. Perusahaan atau lembaga internal
    B. Jaringan global
    C. Komunitas online
    D. Situs berita


  14. Komputer yang menyediakan layanan ke komputer lain disebut …
    A. Client
    B. Server
    C. Router
    D. Switch


  15. Manfaat jaringan komputer dalam pendidikan adalah …
    A. Menurunkan motivasi belajar
    B. Memudahkan akses sumber belajar
    C. Menghambat komunikasi
    D. Mengurangi interaksi sosial

  16. Wi-Fi menggunakan teknologi …
    A. Gelombang radio
    B. Cahaya inframerah
    C. Kabel optik
    D. Gelombang suara


  17. Salah satu bahaya menggunakan jaringan publik adalah …
    A. Internet lambat
    B. Potensi pencurian data
    C. Koneksi tidak stabil
    D. Keamanan tinggi

  18. Bandwidth menunjukkan …
    A. Jumlah komputer
    B. Kecepatan transfer data
    C. Kapasitas memori
    D. Ukuran file


  19. Perangkat berikut termasuk jaringan nirkabel, kecuali …
    A. Bluetooth
    B. Wi-Fi
    C. Kabel LAN
    D. Hotspot

  20. Aplikasi untuk mengakses halaman web disebut …
    A. Browser
    B. Antivirus
    C. Editor
    D. Compiler


BAB 2: Analisis Data Lanjutan

  1. Analisis data bertujuan untuk …
    A. Menghapus data
    B. Menarik kesimpulan dari data
    C. Menyembunyikan data
    D. Mengacak data

  2. Data mentah harus diolah agar …
    A. Tidak bisa dibaca
    B. Mudah dipahami
    C. Hilang
    D. Tersembunyi

  3. Grafik batang digunakan untuk …
    A. Menunjukkan urutan waktu
    B. Membandingkan jumlah data
    C. Menghapus kesalahan
    D. Mengukur suhu

  4. Data yang berbentuk angka disebut …
    A. Kualitatif
    B. Kuantitatif
    C. Simbolik
    D. Naratif


  5. Program berikut digunakan untuk analisis data, kecuali …
    A. Microsoft Excel
    B. Google Sheet
    C. Paint
    D. LibreOffice Calc


  6. Pengolahan data dilakukan setelah tahap …
    A. Penyimpanan
    B. Pengumpulan
    C. Pencetakan
    D. Distribusi


  7. Validasi data dilakukan untuk …
    A. Memastikan keakuratan data
    B. Menghapus data lama
    C. Membuat file baru
    D. Meningkatkan ukuran data


  8. Visualisasi data membantu …
    A. Menyulitkan pembaca
    B. Mempermudah pemahaman
    C. Menambah kesalahan
    D. Menghapus informasi


  9. Data yang dikumpulkan dari wawancara termasuk jenis …
    A. Data primer
    B. Data sekunder
    C. Data acak
    D. Data tambahan


  10. Spreadsheet digunakan untuk …
    A. Menggambar
    B. Mengolah angka dan tabel
    C. Menulis cerita
    D. Mengedit video

  11. Data yang sudah diolah disebut …
    A. Data mentah
    B. Informasi
    C. Statistik
    D. Variabel

  12. Grafik garis digunakan untuk menampilkan …
    A. Perubahan data dari waktu ke waktu
    B. Perbandingan data antar kelompok
    C. Proporsi keseluruhan data
    D. Urutan alfabetis data


  13. Penggunaan tabel membantu siswa untuk …
    A. Menghapus data
    B. Menyusun data secara teratur
    C. Menyembunyikan data
    D. Mengacak data


  14. Hasil analisis data yang akurat dapat digunakan untuk …
    A. Menunda keputusan
    B. Membuat keputusan yang tepat
    C. Menghapus data lama
    D. Menambah data palsu

  15. Kesalahan input data dapat diperiksa melalui …
    A. Validasi data
    B. Simulasi data
    C. Manipulasi data
    D. Perhitungan manual

  16. Data sekunder berasal dari …
    A. Observasi langsung
    B. Sumber yang sudah ada
    C. Wawancara pribadi
    D. Hasil percobaan

  17. Perangkat lunak spreadsheet dapat membantu dalam …
    A. Mengedit gambar
    B. Mengelola data numerik
    C. Membuat animasi
    D. Menulis cerita


  18. Grafik pie (diagram lingkaran) digunakan untuk …
    A. Menunjukkan proporsi bagian dari keseluruhan
    B. Mengukur waktu
    C. Mengurutkan alfabet
    D. Menghitung jumlah data

  19. Dalam analisis data, langkah terakhir yang dilakukan adalah …
    A. Pengumpulan data
    B. Penyajian hasil
    C. Penyimpanan data
    D. Penghapusan data

  20. Manfaat analisis data dalam kehidupan sehari-hari adalah …
    A. Membuat keputusan berdasarkan fakta
    B. Mengabaikan hasil observasi
    C. Meningkatkan kesalahan
    D. Menyulitkan pengguna


BAB 3: Dampak Sosial Informatika

  1. Dampak sosial informatika adalah pengaruh teknologi terhadap …
    A. Hewan
    B. Masyarakat
    C. Tanaman
    D. Cuaca


  2. Salah satu dampak positif informatika bagi pendidikan adalah …
    A. Menghambat komunikasi
    B. Memudahkan pembelajaran daring
    C. Menyulitkan siswa belajar
    D. Mengurangi informasi

  3. Media sosial termasuk contoh dari …
    A. Teknologi komunikasi digital
    B. Teknologi transportasi
    C. Teknologi tradisional
    D. Teknologi cetak

  4. Penyebaran berita palsu di internet disebut …
    A. Spam
    B. Hoaks
    C. Malware
    D. Phishing

  5. Kecanduan gawai dapat menimbulkan masalah pada …
    A. Konsentrasi belajar
    B. Kecepatan jaringan
    C. Kapasitas memori
    D. Ukuran file

  6. Etika digital diperlukan agar pengguna …
    A. Bebas menyebarkan semua informasi
    B. Menggunakan teknologi secara bertanggung jawab
    C. Mengabaikan privasi orang lain
    D. Mengirim pesan anonim

  7. Salah satu contoh dampak negatif teknologi adalah …
    A. Memudahkan komunikasi
    B. Meningkatkan penyebaran hoaks
    C. Mempercepat informasi
    D. Membuka peluang kerja
     

  8. Teknologi informasi dapat mempersempit …
    A. Jarak komunikasi antar daerah
    B. Akses informasi
    C. Pengetahuan masyarakat
    D. Kesempatan belajar

  9. Privasi digital berarti menjaga …
    A. Data pribadi pengguna
    B. File musik
    C. Gambar publik
    D. Aplikasi bawaan


  10. Literasi digital membantu siswa …
    A. Menggunakan internet tanpa aturan
    B. Memahami cara aman menggunakan teknologi
    C. Mengabaikan etika online
    D. Menghapus informasi penting


  11. Teknologi informatika dapat menciptakan lapangan kerja baru di bidang …
    A. Digital marketing
    B. Pertanian tradisional
    C. Penebangan hutan
    D. Pengiriman surat manual

  12. Salah satu manfaat informatika bagi masyarakat adalah …
    A. Menyulitkan komunikasi
    B. Mempercepat pertukaran informasi
    C. Menghambat kemajuan
    D. Mengurangi kreativitas
     

  13. Dampak sosial negatif informatika adalah …
    A. Menumbuhkan kolaborasi
    B. Menimbulkan penyalahgunaan media
    C. Mempermudah kerja tim
    D. Meningkatkan efisiensi
     

  14. Penggunaan teknologi harus dibatasi agar …
    A. Menghindari kecanduan
    B. Mengurangi produktivitas
    C. Menghapus data
    D. Menurunkan prestasi
     

  15. Teknologi dapat membantu masyarakat dalam bidang lingkungan dengan cara …
    A. Pemantauan polusi udara
    B. Penggunaan bahan bakar fosil
    C. Pembuangan limbah sembarangan
    D. Penebangan liar
     

  16. Penyalahgunaan data pribadi dapat menyebabkan …
    A. Perlindungan hukum
    B. Pencurian identitas
    C. Peningkatan keamanan
    D. Perlindungan privasi

  17. Perilaku sopan di media sosial termasuk contoh dari …
    A. Etika digital
    B. Privasi data
    C. Analisis informasi
    D. Kecakapan visual


  18. Masyarakat digital disebut juga sebagai masyarakat …
    A. Agraris
    B. Informasi
    C. Industri
    D. Tradisional


  19. Salah satu efek positif teknologi terhadap ekonomi adalah …
    A. Menutup lapangan kerja
    B. Membuka peluang usaha baru
    C. Menurunkan daya saing
    D. Menghambat transaksi

  20. Siswa dapat memanfaatkan teknologi untuk …
    A. Menyontek saat ujian
    B. Belajar dan berinovasi
    C. Menyebar informasi palsu
    D. Mengabaikan tugas sekolah


 BAB 4: Berpikir Komputasional

  1. Berpikir komputasional adalah kemampuan …
    A. Mengingat banyak data
    B. Menyelesaikan masalah secara logis dan sistematis
    C. Menghafal rumus
    D. Menggambar komputer

  2. Tahapan awal berpikir komputasional adalah …
    A. Evaluasi solusi
    B. Dekomposisi masalah
    C. Penulisan kode
    D. Penerapan hasil
     

  3. Dekomposisi berarti …
    A. Menghapus data
    B. Memecah masalah menjadi bagian kecil
    C. Menggabungkan data
    D. Menyusun ulang langkah

  4. Abstraksi bertujuan untuk …
    A. Menyembunyikan detail yang tidak penting
    B. Menambahkan kompleksitas
    C. Menghapus solusi
    D. Mengubah data mentah

  5. Pola (pattern) membantu siswa untuk …
    A. Mengabaikan kesamaan
    B. Mengenali kesamaan antar masalah
    C. Menghindari logika
    D. Menghapus data

  6. Algoritma adalah …
    A. Urutan langkah untuk menyelesaikan masalah
    B. Kode komputer yang acak
    C. Nama file sistem
    D. Hasil akhir analisis


  7. Flowchart digunakan untuk …
    A. Menyajikan data
    B. Menggambarkan alur logika solusi
    C. Mengedit gambar
    D. Membuat laporan
     

  8. Dalam berpikir komputasional, logika diperlukan untuk …
    A. Menebak solusi
    B. Menyusun langkah secara rasional
    C. Menghapus kesalahan
    D. Menghindari keputusan

  9. Hasil dari berpikir komputasional biasanya diwujudkan dalam bentuk …
    A. Cerita
    B. Algoritma atau program
    C. Musik
    D. Gambar

  10. Salah satu manfaat berpikir komputasional adalah …
    A. Menyelesaikan masalah secara efisien
    B. Mengabaikan data
    C. Menghapus pola
    D. Membuat kesalahan

  11. Berpikir komputasional tidak hanya digunakan dalam …
    A. Sains
    B. Kehidupan sehari-hari
    C. Pemrograman
    D. Semua bidang
     

  12. Evaluasi solusi bertujuan untuk …
    A. Mengetahui efektivitas solusi
    B. Menghapus data
    C. Menambah masalah
    D. Menyusun ulang pola

  13. Contoh penerapan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari adalah …
    A. Membuat resep makanan
    B. Mengirim pesan
    C. Menyusun rencana perjalanan
    D. Semua benar

  14. Tujuan berpikir komputasional adalah …
    A. Memecahkan masalah kompleks
    B. Menghapus informasi
    C. Menghindari keputusan
    D. Menyembunyikan hasil

  15. Dekomposisi dilakukan sebelum …
    A. Abstraksi
    B. Evaluasi
    C. Pengumpulan data
    D. Visualisasi

  16. Abstraksi membuat siswa …
    A. Fokus pada inti masalah
    B. Menambah detail kecil
    C. Menghapus semua data
    D. Mengganti langkah


  17. Algoritma yang baik bersifat …
    A. Rumit dan panjang
    B. Jelas dan efisien
    C. Tidak teratur
    D. Sulit dipahami


  18. Contoh berpikir sistematis adalah …
    A. Menyusun rencana kerja langkah demi langkah
    B. Menebak hasil akhir
    C. Melakukan percobaan acak
    D. Mengabaikan pola

  19. Komputer berpikir dengan menggunakan …
    A. Emosi
    B. Logika biner
    C. Warna
    D. Suara


  20. Siswa yang berpikir komputasional mampu …
    A. Menghadapi masalah dengan langkah logis
    B. Menghindari tantangan
    C. Menghapus kesalahan
    D. Mengabaikan solusi



BAB 5: Cakap dan Etis Bermedia Digital

  1. Cakap digital berarti …
    A. Tidak tahu menggunakan internet
    B. Mampu menggunakan media digital secara bijak
    C. Menolak teknologi
    D. Menggunakan internet tanpa aturan


  2. Etika digital berfungsi untuk …
    A. Mengatur perilaku pengguna di dunia maya
    B. Membatasi akses internet
    C. Menghapus data
    D. Menutup situs


  3. Jejak digital adalah …
    A. Riwayat aktivitas pengguna di dunia maya
    B. Data pribadi di komputer
    C. Gambar latar belakang
    D. Kode sumber aplikasi
     

  4. Privasi digital harus dijaga agar …
    A. Data pribadi tidak disalahgunakan
    B. Semua orang tahu informasi kita
    C. Akun lebih terbuka
    D. Informasi bisa disebarkan
     

  5. Menyebarkan berita palsu di internet termasuk …
    A. Pelanggaran etika digital
    B. Perilaku positif
    C. Literasi digital
    D. Tanggung jawab sosial
     

  6. Plagiarisme digital berarti …
    A. Mengutip karya orang lain tanpa izin
    B. Membuat karya sendiri
    C. Menghapus data lama
    D. Mengubah file pribadi


  7. Pengguna yang bijak di media sosial akan …
    A. Menghormati pendapat orang lain
    B. Menyebar kebencian
    C. Menghina pengguna lain
    D. Mengabaikan fakta


  8. Literasi digital membantu siswa …
    A. Menilai kebenaran informasi
    B. Mengabaikan sumber berita
    C. Menghapus komentar
    D. Menutup akun


  9. Mengunggah foto pribadi harus dilakukan dengan …
    A. Hati-hati dan bertanggung jawab
    B. Sembarangan
    C. Tanpa berpikir
    D. Setiap hari
     

  10. Etika komunikasi digital menekankan …
    A. Kesopanan dan rasa hormat
    B. Emosi dan kemarahan
    C. Argumen kasar
    D. Ketidaksantunan


  11. Menghargai karya orang lain berarti …
    A. Menyebutkan sumber aslinya
    B. Menghapus nama pembuat
    C. Mengaku sebagai pembuat
    D. Mengubah isinya

  12. Keamanan siber bertujuan untuk …
    A. Melindungi data dari ancaman digital
    B. Menyebarkan virus
    C. Menghapus file penting
    D. Mengambil data orang lain

  13. Tindakan cyberbullying termasuk perilaku …
    A. Tidak etis
    B. Terpuji
    C. Aman
    D. Positif
     

  14. Jejak digital negatif dapat berdampak pada …
    A. Reputasi pengguna
    B. Kecepatan internet
    C. Kapasitas penyimpanan
    D. Koneksi Wi-Fi

  15. Menjaga kata sandi berarti …
    A. Tidak membagikannya kepada siapapun
    B. Menyebarkannya di media sosial
    C. Menulisnya di status
    D. Menggunakan kata “12345”


  16. Contoh perilaku tidak etis di dunia maya adalah …
    A. Menyebarkan data pribadi orang lain
    B. Mengutip sumber dengan benar
    C. Menulis komentar sopan
    D. Menghormati privasi orang

  17. Siswa yang cakap digital mampu …
    A. Membedakan informasi benar dan palsu
    B. Menyebarkan hoaks
    C. Mengabaikan fakta
    D. Meniru karya

  18. Tanggung jawab pengguna media digital adalah …
    A. Menggunakan internet secara positif
    B. Menyebar kebencian
    C. Menghapus data orang lain
    D. Mengabaikan hukum

  19. Hak cipta melindungi …
    A. Karya cipta seseorang
    B. Komputer rusak
    C. Barang fisik
    D. File sementara

  20. Siswa dapat menunjukkan etika digital dengan cara …
    A. Menggunakan media digital secara sopan dan bijak
    B. Menghina orang lain secara daring
    C. Menyebarkan hoaks
    D. Mencuri data pengguna

Comments

Popular posts from this blog

Belajar Coding & Kecerdasan Buatan (AI) untuk Pelajar SMP: Langkah Awal Menuju Masa Depan Digital

Liputan Acara Maulid Nabi Muhammad SAW 1447 H di SMP Labschool Jakarta

Jaringan Komputer dan Internet